
Путин — бессмертный Император, Пригожин — восставший еретик. Вселенная Warhammer 40,000 пугающе похожа на современную Россию Собираем главные мемы в честь выхода Space Marine 2
В сентябре вышла игра Warhammer 40,000: Space Marine 2. Это новый шутер в мрачной технофэнтезийной вселенной, которая, если присмотреться поближе, очень напоминает современную Россию и происходящие вокруг нее события. Например, в ней есть бессмертный Император, которого многие люди обожествляют. Или затеянный им Великий крестовый поход — масштабная военная операция, целью которой было создание галактической империи. «Медуза» изучает параллели между вселенной Warhammer 40,000 и российской действительностью и рассказывает, почему стоит поиграть в Space Marine 2.
Вселенная Warhammer 40,000 была создана в 1987 году британской компанией Games Workshop, которая выпускает настольные игры. Сейчас это полноценная медиафраншиза, включающая в себя десятки книг, комиксы, видеоигры, сериалы и многое другое. Мир Warhammer отличается своей мрачностью, жестокостью и в некоторым смысле безысходностью.
Здесь легко уничтожаются целые миры и расы, здесь нет места слабым. Ее гипертрофированная брутальность сама по себе плодородная почва для многочисленных шуток.
Во вселенной Warhammer есть два сеттинга: классический фэнтезийный Warhammer Fantasy с эльфами и гномами — и Warhammer 40,000, в котором к фэнтези примешивается научная фантастика. В нем события разворачиваются в далеком будущем, местные космические десантники используют продвинутое оружие и технику, а масштабные конфликты охватывают множество планет.
Некоторое время назад фанаты серии заметили, что вселенная Warhammer 40,000 подозрительно напоминает современную Россию. Началось все, конечно же, с образа Императора Человечества, который тысячелетиями правит своими подданными, сидя на Золотом Троне. Его тело давно уже мертво, остался лишь разум, находящийся в параллельном измерении.
JoyReactor
Аналогии стали очевидны после того, как в 2020 году в парке «Патриот» открыли Главный храм ВС РФ. Пафосное монументальное здание в целом очень походит на локацию из видеоигры — можно найти сходство и конкретно с кораблями Инквизиции из Warhammer.
После этого сомнения в том, что Путин похож на Императора из игры, отпали окончательно.
Недавно появилась еще одна история, связанная со знаменитой вселенной. Журналисты сообщили, что в храме освятили обереги для российских солдат, которые очень похожи на «Печати чистоты». Такие крепят космодесантники на свою броню. Производителям оберегов даже пришлось оправдываться: «Это не печать из Warhammer, как пишут всякие сумасшедшие».
Определенные сходства России с Империумом видели еще до начала войны в Украине.
серьезно, у России и Империума слишком много общего #россия #warhammer #мемы #юмор #chaos #ересь #wh40k #украина
redrussian1337
А после начала войны всю российскую действительность можно объяснить терминами из Warhammer 40,000. Пара пояснений: примархи — сыновья Императора, созданные при помощи генной инженерии; псайкеры — существа, которые используют психические силы (в том числе для воодушевления войск); Адептус Астартес — элитные космические десантники; Адептус Кустодес — личные телохранители Императора.
pikabu.ru
В этой версии мема из общего ряда выбивается только Джохар Дудаев. На роль еретика Хоруса, примарха, который возглавил войска во время Великого крестового похода, а потом восстал против Императора и был им убит, есть более подходящий кандидат.
А если серьезно — Space Marine 2 оказалась хорошей игрой. В рецензиях ее хвалят за простоту и легкую старомодность
Разработкой Warhammer 40,000: Space Marine 2 занималась компания Saber Interactive. Это американский издатель и разработчик со штаб-квартирой во Флориде, однако у него есть больше десятка студий по всему миру, включая Россию и Беларусь. Когда в 2021 году была анонсирована Space Marine 2, сообщалось, что за создание проекта отвечает подразделение в Санкт-Петербурге.
Space Marine 2 — это шутер с видом от третьего лица, в котором продолжается история космодесантника ордена Ультрамаринов по имени Тит. Основными врагами в игре выступают Тираниды — раса хищных существ, которые пожирают все на своем пути. На этом кратком описании сюжетной завязки лучше остановиться, чтобы не погрузиться в детальный пересказ богатого и запутанного лора вселенной Warhammer.
В сражениях игрок может сочетать оружие ближнего и дальнего боя, благодаря чему Space Marine 2 довольно часто превращается из шутера в брутальный и кровавый слэшер. Противники здесь разнообразны, и к каждому нужно искать свой подход. Например, некоторых врагов не берут пули — и приходится придумывать более эффективный способ, как расправиться с ним в ближнем бою.
Главный герой путешествует по локациям в компании двух напарников, которыми могут управлять другие игроки. Или можно доверить их искусственному интеллекту. Напарники не только добавляют огневой мощи, но и могут помочь главному герою подняться, если он получил серьезное ранение. На этом рассказ о геймплее можно завершить — игровой процесс тут прост, прямолинеен, в чем-то даже старомоден, и это ни в коем случае нельзя считать недостатком.
Редактор IGN Мэтт Парслоу отмечает, что Space Marine 2 в каком-то смысле возвращает игроков в эпоху Xbox 360, когда разработчики концентрировались на одной основной идее и не пытались усложнить проект. Здесь линейные локации, в которых невозможно сбиться с пути, геймплей не слишком разнообразен, нет головоломок и прочих игровых элементов, которые по нынешним временам считаются стандартом. Зато есть прекрасная боевая система, от которой просто получаешь удовольствие, пробиваясь сквозь толпы врагов.
«Такой необычный формат находится в прямом противоречии с тем, за чем сейчас гонятся многие AAA-студии, которые пытаются удовлетворить максимально возможное количество предпочтений игроков», — пишет Парслоу. В качестве примера он приводит игры Ubisoft, в том числе недавнюю Star Wars Outlaws, которая сочетала в себе множество игровых возможностей. Многие из них казались лишними или недоделанными.
Space Marine 2 успешно стартовала в Steam — в день релиза, 9 сентября 2024 года, в нее одновременно играли более 225 тысяч человек. Журналисты отмечают, что по этому показателю она обогнала все предыдущие проекты во вселенной Warhammer. При этом даже в период раннего доступа одновременное число игроков не опускалось ниже 100тысяч.
Пресса тоже осталась довольна новой частью Warhammer. Средняя оценка Space Marine 2 на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 82 балла из 100. Это заметно выше, чем, например, у недавней игры по «Звездным войнам» от Ubisoft, и даже на один балл больше, чем удалось получить Black Myth: Wukong — одному из главных хитов этого года.
Среди поклонников игры оказался и актер Генри Кавилл, звезда сериала «Ведьмак». Он похвалил соревновательный многопользовательский режим, в котором игроки сражаются друг с другом, а также отметил высокую сложность сюжетной кампании.
Если серьезно, они неплохо справились, а? Я не смог пройти кампанию на уровне сложности Angel of Death в одиночку (или, по крайней мере, у меня не хватило терпения пройти ее в одиночку!), и мне это нравится!
Многие журналисты хвалят Space Marine 2 именно за боевую систему. Например, Ричард Уэйкелинг из GameSpot отмечает, что сражения стали гораздо лучше, если сравнивать с первой частью. Он также хвалит именно ближний бой, который стал более плавным и естественным. Хотя оружию, по его мнению, не хватает разнообразия.
Эндрю Браун из Gamesradar называет новую часть Warhammer лучшим шутером от третьего лица, в который он играл за последние годы. А автор Eurogamer Рик Лэйн сравнивает игру с ведерком KFC для вечеринок, в котором вместо еды — видеоигры. «[Оно] восхитительно грязное, почти наверняка вредное для вас, и лучше всего разделить его с друзьями», — пишет он.
«…Когда Warhammer 40,000: Space Marine 2 подходила к концу, я сидел, не в силах вымолвить ни слова. Пораженный происходящим у меня на экране. Жаждущим большего. И надеющимся на то, что скоро снова вернусь в этот мрачный и сулящий мне страдания мир», — завершил свою рецензию автор «Игромании» Владимир Макаров.
Издательство Focus Entertainment сообщило, что в первый день после релиза в Space Marine 2 играли два миллиона человек на всех платформах (помимо PC игра также вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S). Это более чем достойный показатель для проекта, события которого разворачиваются в специфичной вселенной. Далеко не все игроки решаются присоединиться к нему, опасаясь запутаться в сюжете.
Успех шутера позволил Saber Interactive привлечь дополнительные инвестиции от двух компаний из Лондона и Нью-Йорка. Точные суммы не называются — в пресс-релизе лишь отмечается, что они «значительные». Благодаря этим инвестициям Saber сможет не только полностью закрыть свои долги, но и потратить деньги на дальнейшее развитие компании.
«Медуза»
Парк «Патриот»
Парк «Патриот» создан по приказу теперь уже бывшего министра обороны Сергея Шойгу от 30 октября 2014 года. Первоначально объект назывался как Военно-патриотический парк культуры и отдыха Вооруженных сил РФ, в 2023 году его переименовать в Центральный военно-патриотический парк культуры и отдыха ВС РФ. На территории парка расположены музеи, партизанская деревня, зона реконструкции исторических событий, а также конгрессно-выставочный центр «Патриот» и Главный храм ВС РФ.
Лор
Совокупность знаний об игровой вселенной, ее устройстве, истории и персонажах. Не имеет прямого отношения к сюжету, но помогает лучше понять его.
Ранний доступ
Игроки, которые оформили предзаказ на специальное издание Gold Edition, получили доступ к Space Marine 2 за четыре дня до релиза.
Focus Entertainment
Французская компания, издатель и разработчик видеоигр. Основана в 1996 году. Она, в частности, известна благодаря приключенческой дилогии A Plague Tale. Также компания издавала шутер Atomic Heart от российской студии Mundfish во всем мире, за исключением стран СНГ и азиатского региона.
Откуда у компании долги?
В 2020 году Saber Interactive стала частью шведского холдинга Embracer Group. В марте 2024 года ее выкупила инвестиционная компания Beacon Interactive, которой также владеет сооснователь и гендиректор Saber Мэттью Карч. Сделка оценивалась в 247 миллионов долларов. Судя по всему, Beacon Interactive пока не выплатила всю сумму, из-за чего и образовался долг. После анонса о продаже Saber холдинг Embracer Group прекратил все операции на территории России.
Сеттинг
Angel of Death
Всего в игре четыре уровня сложности. Максимальный носит название Angel of Death.
ААА-игры
Термин, которым обозначают категорию высокобюджетных игр, рассчитанных на массовую аудиторию. Как правило, такие проекты сопровождаются масштабной рекламной кампанией. В данном случае обозначаются студии, которые в основном ориентированы на разработку ААА-игр.
Сеттинг
Время, место и обстоятельства, в которых развиваются события игры, фильма или иного художественного произведения.
Империум Человечества
Во вселенной Warhammer 40,000 — самое большое государство в галактике.
Слэшер
Жанр видеоигр, в котором нужно много сражаться с врагами, комбинируя удары и используя, как правило, оружие ближнего боя.